Predictiile, facute in timpul simpozionului "ITxpo 2007: Emerging Trends", au fost insotite si de cinci recomandari pentru viitoarele incursiuni virtuale ale companiilor interesate de "viata la dublu". Legea numarul 1: Lumile virtuale nu sint jocuri, dar nici universuri paralele (cel putin, nu inca). "Cum sa exploatam Second Life ca un mediu pentru vinzari?" este prima intrebare gresita care poate fi adresata. Legea numarul 2: In spatele fiecarui avatar se gaseste o persoana reala. Companiile instalate in Second Life trebuie sa tina seama de reputatia lor corporatista in contactul cu fiecare avatar in parte. Legea numarul 3: Fiti relevanti si adaugati valoare.
Despre autor:
Sursa: Cotidianul
Te-ar putea interesa si:
In lipsa unui acord scris din partea Internet Corp, puteti prelua maxim 500 de caractere din acest articol daca precizati sursa si daca inserati vizibil linkul articolului.
-
Ce planuri are PKO Bank în România: cea mai mare bancă din Polonia are active...
Sursa: futurebanking.ro
-
Sumă record cheltuită de utilizatorii OnlyFans în 2024. Câți bani au ajuns la...
Sursa: wall-street.ro
-
FRENVI, compania care îți pune pe masă tacâmuri sustenabile și comestibile
Sursa: green.start-up.ro
-
Adrian și Vlad Iliescu, Atelierele Ilbah: ”din nemulțumire se naște evoluția...
Sursa: start-up.ro
-
Un brand britanic de fish and chips intră pe piața din România. Cine este...
Sursa: retail.ro
-
Etalare Tarot Luna Plină în Rac din 3 ianuarie 2026: ce adevăr emoțional iese...
Sursa: garbo.ro
-
11 Ianuarie, al doilea portal 111 din 2026: poarta prin care doar cei...
Sursa: kudika.ro