Jocuri video precum "World of Warcraft" si lumi virtuale ca "Habbo Hotel" se transforma rapid in platforme sociale importante, subliniaza studiul realizat in Europa si America de Nord de analistii de la Screen Digest.


Piata se va dezvolta in viitor odata cu aparitia unor noi genuri de jocuri, precum cel al lumilor virtuale ("Second Life"), animalele de companie online ("Neo pets") si jocurile sportive online, mai anunta raportul Screen Digest.

Studiul mai arata ca grupurile de media traditionale se vor orienta catre lumea 3D online chiar daca, deocamdata, nu sunt asociate cu jocurile pe internet. "Aceste companii vor urmari sa isi construiasca comunitati online pentru a recupera veniturile din publicitatea offline, aflate in scadere", mai spune studiul.