Piata jocurilor video cere productii care sa coste mai putin si sa fie mai putin dificile, a spus directorul EA, John Riccitiello. Industria jocurilor video trebuie sa se extinda mai agresiv dincolo de audienta obisnuita, sa se adreseze mai mult cons
Piata jocurilor video cere productii care sa coste mai putin si sa fie mai putin dificile, a spus directorul EA, John Riccitiello. Industria jocurilor video trebuie sa se extinda mai agresiv dincolo de audienta obisnuita, sa se adreseze mai mult consumatorilor ocazionali si sa experimenteze noi strategii de vanzari, potrivit lui Riccitiello. Prea putini dintre utilizatori apuca sa ajunga la finalul unui joc obisnuit, a carui poveste poate dura si 40 de ore.
"Industria jocurilor video ii plictiseste de moarte pe oameni si aduce pe piata jocuri care sunt din ce in ce mai greu de jucat", a declarat Riccitiello. "Daca acest lucru va continua, jocurile video risca sa piarda interesul consumatorilor, in favoarea unor atractii precum iPod-urile sau ultimele telefoane mobile", a mai spus el.
John Riccitiello a devenit director executiv al EA din aprilie. El a fost partener cu afaceri cu solistul formatiei U2, Bono, in cadrul firmei de investitii Elevation Partners.
Vanzarile companiei EA in anul fiscal care s-a incheiat la 31 martie au fost de 3,09 miliarde de dolari, cu 5% mai mult ca anul trecut, in vreme ce profitul operational net a fost de 76 milioane de dolari, cu 68% mai putin fata de anul trecut. Marja de profit a companiei EA se afla in scadere in ultimii trei ani.
Piata mondiala a jocurilor video este estimata la 30 de miliarde de dolari, depasind-o ca valoare pe cea a filmelor de la Hollywood. In iulie va avea loc in California expozitia anuala E3, cel mai mare eveniment din lume dedicat industriei jocurilor video.


Despre autor:

Ziua

Sursa: Ziua


Abonează-te pe


Te-ar putea interesa si:

In lipsa unui acord scris din partea Internet Corp, puteti prelua maxim 500 de caractere din acest articol daca precizati sursa si daca inserati vizibil linkul articolului.